//为了数据共享,改变原型指向,做到了继承---通过改变原型指向实现的继承
//缺陷:因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,所以,这就是问题
//只能重新调用对象的属性进行重新赋值,

//解决方案:继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了------借用构造函数:把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了



//借用构造函数:构造函数名字.call(当前对象,属性,属性,属性....);
//解决了属性继承,并且值不重复的问题
//缺陷:父级类别中的方法不能继承

function Person(name, age, sex, weight) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sex = sex;
  this.weight = weight;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
  console.log("您好");
};
function Student(name,age,sex,weight,score) {
  //借用构造函数
  Person.call(this,name,age,sex,weight);
  this.score = score;
}
var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);

var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);

var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);

但是这种方法只能继承属性 不能继承方法。

//原型实现继承
//借用构造函数实现继承
//组合继承:原型继承+借用构造函数继承

function Person(name,age,sex) {
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
  console.log("人");
};
function Student(name,age,sex,score) {
  //借用构造函数:属性值重复的问题
  Person.call(this,name,age,sex);
  this.score=score;
}
//改变原型指向----继承
Student.prototype=new Person();//不传值
Student.prototype.eat=function () {
  console.log("吃东西");
};
var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);
stu.sayHi();
stu.eat();
var stu2=new Student("小红",200,"女","99分");
console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);
stu2.sayHi();
stu2.eat();

//属性和方法都被继承了

拷贝继承;把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中

function Person() {
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.height=100;
Person.prototype.play=function () {
  console.log("玩的好开心");
};
var obj2={};
//Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
for(var key in Person.prototype){
  obj2[key]=Person.prototype[key];
}
console.dir(obj2);
obj2.play();

//面向对象特性:封装,继承,多态

//继承,类与类之间的关系,面向对象的语言的继承是为了多态服务的,
//js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象.模拟继承.为了节省内存空间

//继承:
/*

  • 原型作用: 数据共享 ,目的是:为了节省内存空间,
  • 原型作用: 继承 目的是:为了节省内存空间
  • 原型继承:改变原型的指向
  • 借用构造函数继承:主要解决属性的问题
  • 组合继承:原型继承+借用构造函数继承
  • 既能解决属性问题,又能解决方法问题
  • 拷贝继承:就是把对象中需要共享的属性或者犯法,直接遍历的方式复制到另一个对象中

Q.E.D.


重剑无锋 大巧不工